2013年8月22日木曜日

『ドラゴンクエスト モンスターパレード』を開始

本日15時からオープンβテストが始まったブラウザゲームの『ドラゴンクエスト モンスターパレード』を遊び始めました。
Flashゲームなのでスマートフォンから遊ぶのは無理そうですね。
というか、PCからでも結構処理が重いんで、Flashを入れたAndroid端末では動いたとしても重くてまともに遊べないんじゃないだろうか。

チュートリアルでは最初の村から上のほうに進んでいくだけ。
スライム3匹とわらいぶくろ2匹を倒して最初のパレードを完了しました。


そこからさらに上へ進むと最初のクエストをクリアしてチュートリアルが終了します。


なんというか、冒険中は画面を見ておかないと戦闘指示が出せないから目を離すことができないって点は評価が分かれそうかな。
ブラウザゲームならばもっとお手軽に遊びたいって人もいると思うから。
自分は今のところこの仕様でも別に問題はないという印象。

無事にパレードを済ませられた場合は、運がよければモンスターが仲間になりたそうにこちらを見るので、誘ってみて成功すれば仲間になります。
最初に仲間になったのは、わらいぶくろの♀でした。
性格がごうけつ……今後に期待していいのだろうか?(とくぎは持っていなかったのが残念ですが……)


課金をせずにのんびり遊ぶぶんには自分的にはありかなと思うので、しばらくは遊んでみようと思っています。
やり込みたい人にはちょっと仕様が厳しいかもしれませんけれど。
チュートリアル終了後には、左下にスタミナが表示されるんですよね。


1回パレードに出るごとにスタミナが1減って、0になるとスタミナ回復待ちで遊べなくなります。
おそらく課金アイテムで回復できるとかなんでしょうね。
非課金で無料の範囲内で遊ぼうとすると、毎朝6時に回復するのを待つしかないみたい。
がっつり1日中は遊べないゲームという感じですが、毎日軽く息抜き程度で遊ぼうという自分には悪くないかな。
ただ、最初ぐらいはガンガンやりたい人もいるでしょうからね。
運営に要望がたくさん来ていたようです。
アデリナ号のスタミナ回復に関する皆様からのご要望を受け、2013年8月23日(金)の定期メンテナンス作業時に、アデリナ号のスタミナ回復アイテム「にんじん」×8本を皆様にお送りいたします。
「にんじん」を使用すると、1本につきアデリナ号のスタミナが1回複いたします。
皆様の冒険にぜひお役立てください!
ってことで、明日はちょっと多く行動ができるみたいですね。

2013年8月21日水曜日

ArcSoft TotalMedia Recordのバグと欠落しているベリファイの代用

BD-RE DLにデータを書き込んでみたところ、BDドライブに付属してきた「ArcSoft TotalMedia Record」のバグが気になってしまった。
DL(50GB)じゃない25GBのメディアは大丈夫だったと思うんだけど、どうもメディアの容量によってはバグがあって表示がおかしくなるようです。

28分近く書き込みを行なってまだ27%だというのに、残り時間が1分未満という非現実的な表示……。


当然のように、その後はしばらくして残り時間が1時間近くまで増えました(笑)。
残り時間の目安としてまったく役に立たないなぁ~。



ついでにいうと、書き込み後のベリファイ機能がないんで、重要なデータだと別の手段を用意して正しく書き込まれたのかをベリファイする必要があるんですよね。
まあ、自分はWindows標準コマンドのFCでやりますけど。
コマンドラインは最近使っていないけれど、コマンドプロンプトから確かこんな感じで行けた気がする。
fc/b [Compare Folder Path1\*.*] [Compare Folder Path2\*.*]
今回だと作業フォルダとドライブを考えるとこれか。
fc/b "D:\BD-RE DL\*.*" "R:\*.*"

あ……、サブフォルダがあると、これじゃいけないようだな……。
むぅ、バッチファイル書かないとダメなのか。
ファイルコンペア用のアプリを探したほうが楽そうだ。

試しにしばらく「高速ファイル比較ツール」を使ってみる。

2013年8月19日月曜日

夏目友人帳原画展へ

西武池袋本店別館2Fの西武ギャラリーで夏目友人帳の展示が行なわれていました。
21日までなので、そろそろ行かないとなぁ~って思い、本日行ってきたのであります。
30分かけて行って、30分見て、また30分かけて戻ってくる……。
なんか西武園ゆうえんち花火大会の時と同じ時間消費って感じだなぁ~(笑)。

出発前の小手指駅北口から見上げた空。
メッチャ暑いんですけれど……、まあ電車に乗ったらその先は冷房がずっと効いている場所さ。


目的地に到着。
なんか館内が節電のためか暗いなぁ。


入場料700円です。
正直いって、その金額分の満足度を感じられないだろうというのは覚悟の上の突撃だったんだよね。
いつものように、Xperia GXにはニャンコ先生のイヤホンジャックを取り付けていました(笑)。
前はTwitterでこういうのがほしいって流れて製品化されたにゃんこと、ニャンコ先生を気が向いたほうを取り付けていたんだけど、今はニャンコ先生のみなので……。
胸ポケットから見える先生で、原画展へ来たのはバレバレって感じでしたね。
そういや、飯能のヤマノススメのツアーの時も先生をつけっぱなしだったな……。

原画展は、当然ながら展示会場は撮影禁止となっていました。
原画や版画なんかは撮影されたら困るというのはわかるけどさ。
ニャンコ先生の祠やこれまでに販売された主なグッズの展示スペースあたりは撮影させてくれてもいいんじゃないのかねぇ……。
サービス精神がない原画展って感じだったかなぁ。
事前予想通りで、自分は金額分ほどは楽しめなかったっす(汗)。
今回の主催者のイベントは今後回避したほうがいいかもしれないと感じた。

あと、もう終了日も近いから、限定グッズも売り切れのが多かったかな。
版画ももう4.2万の1種類以外は売り切れになっていたですね。
自分はすでに版画は保有しているヤマトだけで十分だから元より買う気はなかったけど。
なにせ、買っても自宅にもう飾れる場所がないんだもんなぁ~(苦笑)。

2013年8月18日日曜日

にゃんこ大戦争が詰んだ……

「狂乱のネコムート」を投入してからしばらくは順調に進んでいた『にゃんこ大戦争』ですが、とうとう先に進めなくなりました。

前回ハマっていた「スリルの代償」を突破してからは、次に引っかかったのは「お尋ね者の夜」だったと思うんだけど、そこまでは順調に進んでいたんですよね。
しかし、最初に出てくる敵が赤羅我王で……、対処法を試行錯誤して統率力を吸い取られたという(苦笑)。

まだそれはいいんですよ。
なんとか突破できたから……。
その次に問題となったのは、敵の城に攻撃を当てるまでは何も出てこない「がっかり用心棒」だったかな。

当てた途端に強敵が出てきて押し込まれるという展開になるマップでしたね。
いや、それも突破はできているので、ちと手強かったけど解決済み。


さぁー、今ハマっている詰んだ状態の発表です。
マップ「ロデオナイト」なのですじゃ……。


赤いよ!
ぶんぶん先生の強化版じゃないか!(笑)
どうすればいいんだよ、これ。


盾役のキャラが盾としての役目を果たせずに散っていって、ネコムートもヴァルキリーも倒されていくじゃないか。
うーん、統率力の消費が激しくてあまり挑戦できないから、この壁を突破するのにはかなりの時間がかかりそうだなぁ。


それにしても『にゃんこ大戦争』は別の端末にデータを移す方法ないのだろうか?
Nexus7(2012)じゃ重くて、Xperia Tablet Zに移して遊びたいんだが……。
課金組の人たちはデータ移行ができないアプリに課金をしているのかな?

2013年8月17日土曜日

西武園ゆうえんち花火大会


久しぶりに西武園ゆうえんち花火大会を見に行ってみました。
園外から見る場合によく見えるポイントは多摩湖です。

今回は自転車で行ったんですが、Googleマップナビが途中で階段の場所を通るようにルート案内してくれたのでハマり。
まあ、10段ぐらいならばそのまま自転車を持ち上げて階段を登ればいいかってことで強行突破しましたけれど。

19:45からなので、19時に出発したら出遅れました。
ここで見たいと思ってた場所は、19:30着ではすでに抑えられていて残念。
仕方ないので多摩湖の堤体から見ることにしました。
多摩湖を吹き抜ける風が強くて、動画に風切り音が大きく入ってしまっているのが残念。
動画はXperia Zで撮影することにして、気が向いたらXperia GXで静止画を撮影する方針で待機です。


花火大会が始まってすぐの映像がこれ。
試し撮りしたものなので時間は2分ほどと短いです。


光源の関係でイマイチな画質だけど仕方ないと割り切りました。
花火大会前半の映像(約11分半)はこちらです。
3分半ぐらいの部分から、ネコ型の花火が打ち上げられています。
どうやって作るんだろう?


後半の撮影に入る前にちょいとまた2分ぐらいの映像。


手が疲れたので、後半から最後まではスマートフォンを自転車に取り付けて撮影。
おかげで映像が縦になってしまったけれど……。
やはり最後の締めの花火は豪華でいいですね。


気が向いたらまた見に行こうかな。



そういえば飯能納涼花火大会のほうをまとめるの忘れていたなぁ……。

2013年8月16日金曜日

大規模アップデート後の『にゃんこ大戦争』

8月12日に『にゃんこ大戦争』がアップデートされたので、さっそくプレイに取りかかっています。
第1章をクリアしていれば、レジェンドストーリーが開放されて遊べるようになっているらしいですね。
コンプリート済みだったから、迷わずレジェンドストーリーをプレイ開始しました。

なんという統率力の消費量……。


各ストーリーの最終ステージをクリアすると、ネコカンが30個もらえるのが嬉しいところ。


順調に進んでいっていたんだけど、思ったよりも敵が強いかなぁ。
第3章中盤ぐらいの難易度のステージも早くから出てくる感じ。
まあ、レジェンドモードは第3章をクリアした人が遊ぶモードと思っていたほうがよいのかもしれませんね。
大量に出撃させていくことになるんだけど、Nexus7(2012)だと結構処理が重くなります。


敵の城の耐久度が高いから、それが戦場に多くのユニットがあふれる一因かな。


範囲攻撃の嫌な敵も新たに追加されています。
こいつは本当に手強い。


異常に硬くて攻撃力もそこそこある「フルぼっこ」も嫌な敵。
倒しきる前に数が揃ってしまうとお手上げ……。



最初にぶち当たった大きな壁は、「見つめてキャッツアイ」の最終ステージ「スリルの代償」でした。
勝てねぇよ……と、かなりハマってしまったじゃないか。
「フルぼっこ」の集団こえぇぇぇ~~~~。


見慣れないキャラのアイコンがあるのは、大規模アップデートで実装されたガチャから出るレアキャラ。
毎日チケットが1枚もらえるっぽい「にゃんこガチャ」と、課金の「レアガチャ」があります。
キャンペーンで「レアガチャ」のチケットを1枚もらえたので、引いてみたら出たレアキャラで「ねこジェラ」です。

クラスチェンジで「ねこジェラシッター」になってます。
たまにクリティカル攻撃をしてくれる安価なキャラですね。

ちなみにもらった無料チケットのガチャで底上げされた働きネコ。
お金の増え方が早くなっているので、ある意味この部分がアップされるのが堅実であらゆる局面で役立つのかも?




「スリルの代償」は何度も突破できずに苦戦していましたが、やむなく硬い「フルぼっこ」対策専用で使い勝手が微妙な「狂乱のネコムート」を投入。
高価で費用を貯めるのが大変なんだけど、安価なキャラで壁を作って時間を稼ぎ、召喚に成功しました。
さすがの火力で吹き飛ばしてくれるのはいいが、攻撃速度が遅いから前線の壁のキープが大変だったかも。

まだ図鑑が2種類空白になっているから、もっと強敵が待ち受けていそうだなぁ。

2013年8月12日月曜日

BS-USBAC4PORT(4ポート計6A対応USB充電器)を購入

USB4ポート合計6Aまで対応するACアダプタを購入してみました。

どうも最近2ポート計2.1A対応のAC充電器が不調なので、ちょっと探してみたときに見かけたのがこの「BS-USBAC4PORT」です。

写真ではUSBポートのまわりに2Ax2、1Ax2の刻印がありますが、実際には合計が6Aまでならば問題ありません。

パッケージに書かれている使用上の注意を引用します。

4ポート合計6A以内で使用可能です。容量2Aの機器を接続した場合、3つまで対応可能。4つ同時には使えません。

ということなので、3ポートで使えばよいだろうとケーブルを3カ所にだけ挿して使い始めました。

あとは不調にならないことを祈るのみ。